Am jucat BETA-ul pe PC si zilele astea am inceput sa joc release-ul pe Xbox. Mi se pare forate bine realizat si mult mai dinamic decat primul Crysis unde trebuia sa selectezi modul care vroiai tinand o tasta apasata si apoi cu mouse-ul. Pana schimbai din cloack in strength sau alte combinatii pierdeai toata actiunea. Aici totul e mai rapid.
Dar totusi am ceva de obiectat. Cei de la crytek mi-au furat ideea. Acu ceva vreme am creeat un mod pentru Crysis Wars numit TXSuit Mod. Acest mod era un fel de automatic nanosuit care se adapta in functie de situatia jucatorului si facea jocul mai dinamic.
Ideea era urmatoarea: modul de default al jucatorului era Armor. Cand jucatorul incepea sa fuga intra automat in Speed. Cand sarea intra automat in Strength pentru ca sa sara mai tare si apoi din nou automat Armor. Cand iti selectai pumnii ca arma intra automat in Strength. Cand jucatorul era atacat intra automat in Armor. Am vrut sa ii fac si un detector de proximitate ca sa intre automat in Cloak cand exista un dusman in apropiere, dar nu am mai continuat proiectul.
Dovada aici:
http://crymod.com/filebase.php?fileid=4254&lim=0Daca va uitati la autor sunt chiar eu
cold-zero (este un alt alias al meu).
Am postat modul si pe un site de al meu:
http://dev4fun.webs.com/projects.htmBine pana la urma nu acuz pe nimeni sau nu arat cu degetul deoarece sunt constient ca la Crytek lucreaza
n ingineri in domeniu si s-a inceput munca la acest joc cu mult inainte de lansare. In plus nu sunt eu singurul de pe planeta caruia i-a venit ideea acestuit mod. Dar intr-un final este placut sa vezi ca munca ta este bagata in seama chiar daca esti mic si neinsemnat.