Ca sa avem noi ce discuta in fan club, normal

.
Acum serios, jocul are si o parte mai filozofica: unde te poate duce setea de putere si ce esti dispus sa faci ca sa-ti scoti din minte anumite chestii care te bantuie. Faza e ca, la fel ca Dante, Kratos cauta iertarea... hacuind in stanga si in dreapta. De aici o alta idee a jocului: schimbarea in viata unui om nu vine printr-o metamorfoza comportamentala ci prin decizia de a-ti indrepta actiunile spre o alta cauza, una mai buna. E un fel de "scopul scuza mijloacele". Mai apoi, in momentul in care ti-ai atins scopul, poate surveni si schimbarea comportamentala. De exemplu, daca Kratos ar reusi sa isi intoarca familia si sa-si stearga greseala,
probabil ca atunci s-ar schimba si comportamental. Insa, ca sa ajunga acolo, face ce stie mai bine adica scoate ochii ciclopilor si taie aripi de harpie. Si, pan' la urma, de asta ne place noua Kratos (si Dante): cauta izbavirea cu sabia.