Prin Ochi si Urechi.
Sunet si Grafica. Well...s-au intors IW ce-i drept cu MW3 engine. In ambele domenii, sunet si grafica, sunt imbunatatiri. Cu siguranta, MW3 este cel mai aratos joc din franciza Call of Duty. S-ar fi putut aduce mai multe improvement-uri la grafica, pentru ca tot mai exista texturi spalacite, in cantitate mica ce-i drept. Nu o luati in nume de rau, este unul dintre cele mai aratoase jocuri de pe piata acum, la data de 20.01.2012. Insa diferenta dintre el si MW2 precum si BO, nu sunt foarte mari. Dar exista diferente.
Despre sunet, ce pot spune. Vioce acting fain, improvement-uri la sunetul armelor, detalii bine lucrate, atmosfera buna. Cateva coloane sonore cu intrumentaluri metal. Decorul arata foarte bine, orasele si monumentele nu mai spun. Cam asta ar fi. Sys Req-ul e micut. Daca ati rulat MW2 ul rulati si pe asta aproape la fel de bine.

Special Ops.
Si aici vroiam sa ajung. Special Ops se intoarce din MW2. Ca doar, dupa ce Treyarch au nascocit modul zombie, trebuia si IW sa iasa cu ceva nou. Din pacate Spec Ops-ul din MW2 nu a fost cine stie ce succes. Nu prea mi-a starnit interesul. Dar nu sunt sigur, poate ca acum as vedea altcumva treaba. Ei bine, lucrurile s-au schimbat, si de data asta...hehe, le-au iesit treburile. Campania Spec Ops este impartita in doua categorii: survival si missions. O miscare bne jucata de cei de la IW este ca au construit spec ops pe mecanica multiplayer. Prima categorie, misiunile, sunt facute ca o prelungire a campaniei single. Nu au prea mare legatura cu mecanica multiplayer, poate numai premiatul cu 100xp pentru fiecare kill. Misiunile sunt destul de consistente. Si destul de grele in acelasi timp. Sa nu credeti ca sunt facaturi de doua trei minute, doar ca sa mai tii COD in PC inca o zi. Nu... sunt chiar faine si destul de lungi. Puteti alege din 3 nivele de dificultate, normal, hardened, veteran, acordandu-se pentru fiecare una, doua respectiv trei stele. Care mda, stau acolo doar de forma. Misiunile sunt variate, si au o oarecare legatura cu campania single, unele dand chiar o intamplare alternata. De la misiuni de antrenament, de salvare, de ...fucking up al dusmanului, pana la misiuni de recuperare a intel-urilor, dezamorsare de bombe, si infiltrare. Oricum ar fi ele, sunt un bonus binevenit, mai ales ca sunt free, nu sub forma de DLC platit. Inca o ora in plus de experienta MW nu strica. Misiunile se pot juca si in doi, doua dintrle ele fiind chiar dedicate pentru doi jucatori. Insa va puteti bucura si singuri de ele fara nici o problema.
Ei bine, acum vine partea faina. Modul survival. Aceta este impartit in 4 seturi a cate 4 mape. Fiecare set are o dificultate, easy, regular, hard, insane. Primul set de mape (easy) este deblocat, si pe masura ce cresti in level, le veti debloca si pe celelalte. Cum functioneaza jocul? Ei bine...survive buddy! Cum incepe jocul, te trezesti in mjlocul mapei cu un pistol in mana. Dusmanii vin in mai multe wave-uri. Pe masura ce numarul de wave-uri supravietuie creste, dusamnii devin din ce in ce mai duri. Daca in primele wave-uri te atacau baieti cu shotgun-uri in treninguri, la wave-ul numarul 19 vei avea de-a face cu baieti in veste si costume antiglont, cagule, mitrliere. Odata la 5 wave-uri iti va veni in primire si un elicopter (destul de usor de distrus) tura viitoare doua, mai apoi trei, etc. Odata la 7 (sau nu cred ca exista neaparat o ordine) veti avea de a face cu cate un juggearnaut, data viitoare doi, trei, si tot asa. Dusmanii variaza. Baieti in trening, unitati spetsnaz, elite troopers, potai, si de asemenea nu aveau cum sa lipseasca kamikaze-le. Baieti dotati cu arme si legati cu exploizibil pe piept. Partea faina e ca atunci cand i-ai prins la inghesuiala, impusti unu si BEEEM !. Vin punctele la rand. 12750 xp e un numar frumos pentru un singur foc. Normal ca la wave-ul 25 vor veni sa iti faca de petrecanie cate doua elicoptere, trei juggernauti, caini kamikaze, elite troopers, etc. Si asta numai la easy. Va imaginati ce nebuneala e la insane.
Normal ca acum va intrebati „cum naiba sa supravietuiesc eu la asa ceva”. Ei bine, dupa fiecare wake primesti o suma frumusica de bani, in raport cu cati dusmani ai naucit, cat de repede ai facut asta, cate headshot-uri ai facut, cu ce acuratete, plus un bonus bine meritat pentru ca ai supravietuit. De asemnea primesti bani si pentru killstreak-uri rapide si rampage-uri. Mecanica multiplayer pe buna la survival mode. Intre fiecare Wave ti se dau 30 de secunde pauza, in care iti poti cheltui banii la 3 stand-uri (laptop-uri). Weapons, Armory, Air Support Armory. La weapons iti poti cumpara ce fel de arma doresti. Shotgun-uri, snipere, machine gun-rui, pistoale, arme de mana, etc. Fiecare categorie are o gramada de arme din care poti alege, si fiecare au attachment-uri cate vrei. La Armory poti cumpara de asemenea grenazi, grenazi speciale, PRG-uri, armura, xploziv c4, mine, mitraliere automate (care iti fac viata mai usoara). La Air Support Armory poti cumpara chestii care vin de sus. Rachete UAW, airstrike-uri, si chiar si echipe de cate 3 unitati care iti vin in ajutor, cu scuturi sau fara. Daca stii cum sa te misti si cum sa ii acoperi (si ei te vor acoperi, fii sigur) vor supravietui wave-uri bune. Poti cumpara chiar si perk-uri. Acum faza e ca trebuie sa ai un anumit level pentru toate astea, pe masura ce cresti level-ul prin puncte de experienta, vor fi deblocate si acestea de mai sus. Modul survival este dupa cum va puteti da seama facut pe mecanica multiplayer. Mecanica asta, dupa parerea mea, a propulsat Spec Ops.

Hartie Igienica sau Glaspapir ?
Campania single e scurta. Scurta rau. Am terminat-o in 5:20 ore la hardened. Insa, este una dintre cele mai consistente si spectaculoase campanii pe care am avut ocazia sa le joc. Te lasa...fara grai. Dar aici vorbim doar de spectacolul pe care il ofera. Partea proasta este ca... la fel de bine ca acesta puteti juca si MW2 si nu veti simti mari diferente. Ce pot eu sa cer personal de la viitoarele jocuri COD. I-M-P-R-O-V-E-M-E-N-T-S ! Jocul merge pe aceeasi mecanica inca din primul MW. O fi ea o mecanica de succes, dar ne-am cam saturat. Deci da... e hartie igienica ca nu zgarie, dar nu e de aia fina.
Lacsativ out...

Pe scurt: Jucati-l. Merita. Dar... e aceeasi jucarie pictata diferit fata de MW2.
Alternativa: Battlefield 3 - Fratele mai mare, pentru baietei hardcore, si pentru cei cu sisteme tari.
Aspecte pozitive: - Multe. Prea multe sa le enumar.
Aspecte negative: - Putine dar grave. I-M-P-R-O-V-E-M-E-N-T-S !
-Il incepi dimineata si il termin pana la pranz.
GRAFICA: 9
GAMEPLAY: 10
SUNET: 9
POVESTE: 9
IMPRESIE: 7
NOTA FINALA: 8.2 - Fain
*Sunt prea obosit sa corectez greseli de ortografie, o voi face maine
*Review la Rage urmeaza
*Enjoy
*^_^