
• Publisher: SCEA
• Dezvoltator: Bluepoint Games
• Gen: Fantasy Action Adventure
• Data Lansarii: Noiembrie 17, 2009
• Rating: Mature
Multa lume e de aceeasi parere: nu prea are sens sa faci din nou acelasi joc, adica un remake la un joc aparut mai demult, jucat si ras-jucat de toata suflarea gameristica, in cautarea portiei promise de “entertainment”, acest Sfant Graal al industriei de gaming. Totusi, in ciuda opiniilor, multe companii incearca sa ‘fenteze’ sistemul, punand in circulatie (adica lansand) jocuri abia deghizate, continand idei clar imprumutate de la varii titluri de succes, sau sequel-uri low-budget si alte chinezarii. Si cu toate acestea, printre toate copiile si kitsch-urile care iau nascare in poala dezvoltatorilor, si-a facut aparitia, tantos nevoie-mare, Kratos si-al sau “God of War Collection”, cu gandul sa aduca niscaiva dezmat, forta bruta si gore si pe sistemele de home entertainment (ca doar asa e promovat PS3-ul) ale celor ce n-au fost asa norocosi sa mai gaseasca un PlayStation 3 varianta 60 Giga printre rafturile mall-ului local, internet sau terte locatii… Sa vedem, avem in fata exceptia de la regula?

'Oi fi eu mare razboinic, da' nu stau prea bine cu echilibristica. Ce urasc cand mi se ridica fusta...'
Povestea o stie deja toata lumea banuiesc, asa ca n-are rost s-o mai lungesc, ba chiar o rezum

: Kratos este un spartan badass, sufera (probabil) de insomnie din cauza unor cosmaruri groaznice, cosmaruri provenite de la faptele savarsite de-a lungul vietii, si incearca scape de ele cu orice pret. Se pune chiar in slujba zeilor (sperand ca ei il vor ajuta cu siguranta), omoara si el un zeu, ocupa el tronul acelui zeu fandosit si purcede la semanat haos si distrugere la niveluri olimpiene. Vazand ca lui Kratos s-a urcat la cap, Zeus ii tabaceste pielea de spartan fantomatic pana-n Hades. Cu ajutorul unui personaj-cheie, Kratos iese din Iadul grecesc cu-o cicatrice-n plus, si totusi fara sa-i fie sifonata personalitatea vulcanica, incepand imediat sa puna la cale un plan de a-l pedepsi pe Zeus pentru tradarea lui. Misto, nu-i asa?

'Dentist de ocazie: ia sa verificam olecuta caninii astia ca tare uzati is de la carnea putreda de marinar'
La partea de gameplay, pentru inceput controlul este in mare parte acelasi cu cel din Chains of Olympus, cu mici tweak-uri pe ici-colo. D-pad-ul este tot pentru selectarea magiei, X, [], /\ si O ii dau lui Kratos optiunile de jump, light attack, strong attack si grab. Joystick-ul stang e folosit la miscarea personajului, in vreme ce joystick-ul drept e folosit pentru evade (evitarea loviturilor inamice). In ceea ce priveste trigger-ele, inafara de faptul ca 1-2 butoane schimba functia in jocul al doilea, actiunile lor raman aceleasi. L1 e folosit pentru block, L2 pentru activarea magiei selectate (putem tinti unele din ele cu [] ), iar in GoW II butonul R1 are si alte utilizari: prinderea lui Kratos de grapple points care lucesc, si prinderea initiala a lift gates-urilor, ridicarea acestora fiind facuta prin apasarea repetata a O ( fapt preferat schemei de control din GoW, unde trebuie sa apesi R2 repetat; ori acest lucru e mai greu decat pe PS2, deoarece R2 a devenit din buton trigger, fiind mai dificil de apasat intr-un mod constant si rapid). Mai sunt si alte combinatii de butoane, insa ele tin deja de combo-uri si selectarea armelor; deja-s prea multe butoane pentru mine oricum – prea m-am obisnut cu butoanele de PSP.
In decursul aventurilor sale, Kratos va dobori uriasi, va escalada fortarete cocotate in te-miri-ce locatii nastrusnice, va naviga capcane si labirinturi inselatoare, va sorbi cu nesat peisajele care te lasa gura-casca (pacat de camera fixa, care nu te lasa nici in ruptul capului sa-i dai un first-person view si sa vezi ce-i in jur) si va ‘cocheta’ , cam putin spus, cu bestiile scarboase, pericolul iminent si dom’soarele opulente pitite in colturi ‘strategice’. Vorba ‘ceea:
never a dull moment. Si ca sa parafrazez un indragit personaj de serial SF, raspunsul natural de altfel la afirmatia mea,
indeed 
. Singura mea problema aici e cu camera. Nu ai control asupra ei, si de cele mai multe ori nu ai nevoie, insa uneori isi schimba pe neasteptate perspectiva, zapacindu-te exact cand incercai sa rezolvi un puzzle contra cronometru; plus ca nu poti nici admira pe deplin peisajele (dupa cum sigur am mai mentionat deja). Oricum, gameplay-ul de baza a rezistat trecerii timpului, si isi face cu brio treaba si in anul 2010. Ce sa mai spunem, daca si alte titluri copiaza acest aspect, atunci seria God of War a facut inca un lucru bine, pe langa multe altele. Pana la urma, daca nu-i stricat, n-are rost sa-l schimbi, au ba? Pana nu uit, GoW Collection are suport pentru PS3 trophies inclus, cate un set pentru fiecare joc. Si ambele titluri sunt pe un singur disc Bluray.

'Vad ca esti plin de albastru de metil. Nu e doftoria buna, incearc-o pe asta...'
Uite-asa am ajuns la pachetul audio-vizual si multimedia. Prima data ne fug ochii la partea ce a primit toata atentia celor de la Bluepoint Games, responsabili cu remasterizarea in High Definition. Imbunatatirile aduse sunt predominant vizuale, cu texturi updatate,jocul ruleaza la rezolutie de 720p (fata de 512x448 la cat rulau originalele),cu rata constanta de 60 FPS (la cele initiale erau 60 FPS variabile) si 2x antialiasing pentru o experienta de joc completa. Culmea, cutscene-urile care sunt executate cu engine-ul ingame nu au primit acelasi tratament, fapt care dezvaluie cat de mare e diferenta intre titlurile originale si cele incluse aici (doar verificati scena imediat urmatoare gasiriii Cutiei Pandorei si veti vedea la ce ma refer), intr-un fel expunand originile jocului si dezvaluind originile last-gen. Daca texturile jocului ar fi putin mai bune, jocurile s-ar apropia de nivelul primelor jocuri de pe PS3, pe bune…fapt pentru care cei de la Bluepoint Games trebuiesc felicitati: pentru unele (si chiar numeroase) momente am uitat ca primul God of War are deja 5 ani; bine, poate ca era de vina si gameplay-ul, dar intelegeti voi. Coloana sonora e aceeasi cu cea din jocurile originale de pe PlayStation 2, magnifica si demna de un blockbuster, cu voice-acting cum rareori vezi in jocuri video, scenarii de prima mana, ce mai, perfectiune audio-ludica! Bonus content-ul este in mare masura identic si el (bonus costumes, video-uri cu concepte timpurii si making-of), cu exceptia unei categorii “God of War II Bonus Content” aflata separat de jocul in sine, unde gasim niste video-uri in plus, iar varianta US a GoW Collection are inclus si demo-ul de la E3 2009 a lui God of War III (din pacate nu si eu, detinand varianta EU a jocului; totusi nu-i bai, s-a inventat PSN, insa era o optiune cool si aceea). Nice package!

'La placinte,inapoi; la razboi, inainte...si la dezmat.'
Concluzie: Pentru cei ce nu au apucat, din vreun motiv anume sa butoneze primele doua titluri epice ale seriei God of War, si detin un PlayStation 3, iata o oportunitate grozava de a gusta aceasta bucatica de istorie gameristica, garnisita cu sange din belsug si stropita cu violenta dupa gust (ei bine, poate putin mai mult de atat). Revizuirea in HD asigura o calitate net superioara titlurilor originale – care nu erau nici ele ponosite – si asigura o experienta ludica demna de era current-gen, plina de PS3 si X360. Ce mai e de spus? Spor la killarit monstri undead si bestii mitologice, orburi sa aveti ! Next stop: God of War III…logic
Trailer:
Gameplay: